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xperl(xPERlA)

sfwfd_ve1 天下大事 2024-02-06 12:00:26 329 0

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XPerl多功能综合头像的使用方法,60分求!

1、xperl插件确实很强大xperl,一般治疗都用过它(PS:xperl我就是治疗~)。因为它可以把全团xperl的血条都托出来,而且很好看。而且自己xperl的头像也会变成方形的 。在屏幕有上方的小地图的边缘上有个管理插件的。

2、你说的“目标头像的的技能跳”是不是指你目标的施法条?那个是固定在上面的,只能选择显示或者不显示,不能调到下面去,也不能显示是否可打断。

3、小地图上有个白色的按钮 点了之后就可以显示出设置界面 然后就可以拖动头像了。

4、命令:/xperl 输入命令以后自动解锁各个框体,此时可以自由移动各个框体的位置,在关闭设置窗口以后自动锁定框体。

5、人物和宠物的头像可以分开放。当然你要就是想一起放你可以把宠物往下拖或者放到人物的右面。其实有个位置很赞,就是默认施法条下面,把头像放大一点,宠物在人物上面,感觉很好。

6、XPerl多功能综合头像插件 是一个蛮不错的插件 功能:自定义血条颜色,血条可以加粗显示,状态条渐变效果,治疗者模式。目标的目标以及目标的目标的目标,可以看到多少人正在观察你。可以监控一个声望条。距离雷达功能。

魔兽世界用X-perl界面插件怎么移动头像界面?

1、小地图上有个白色的按钮 点xperl了之后就可以显示出设置界面 然后就可以拖动头像了。

2、/xperl 然後自己看著设置。自己调单体插件就是需要大量时间去调试,慢慢习惯吧。

3、在设置里面有何时显示,把所有状态都勾上xperl;在目标debuff有一个选项,自己提供的BUFF/debuff 加大显示,你可以把它取消,然后把所有的debuff都放大显示。

4、Btex 或 Sunn-Viewport Art 只提供一张类似“幕布”的背景,不需要专门的插件,只要将单体插件直接拖到相应位置即可。Skinner 可以起到材质美化作用。

5、建议使用XPERL,这个插件简单好用,而且是3D头像,非常拉风 在MOP的WOW论坛上有插件区可以去下载。记得下载一个ACE2插件函数库。这类ACE2插件都需要这个函数库的。把这2个东西放到WOW/INTERFACE/ADDONS下即可。

关于X-Perl插件问题

1、X-PERL和大脚占用内存都不小,因为大脚带反和谐以及其他一些便利插件的原因,可以基本保留大脚,把X-perl的“团队助手”,“团队监控”,“团队管理”关闭,这些包括“战斗指示器”,“Grid框架”大脚都附带。

2、其实 Xperl 自动会去掉系统自带,但有时候可能设置上的问题或者BUG会导致没隐藏掉而出现两个框体。这时候用 HideBlizzard 就可以解决了,还有啥不行的可以追问。

3、XPerl头像插件是在Perl的基础上精简优化代码并做了很大扩展的一个功能强大的玩家头像插件,并拥有很多扩展,点击小地图上的图标进行设置。

4、人物和宠物的头像可以分开放。当然你要就是想一起放你可以把宠物往下拖或者放到人物的右面。其实有个位置很赞,就是默认施法条下面,把头像放大一点,宠物在人物上面,感觉很好。

5、它这个插件说的是头像插件,其实是整合在一起的,要是不想要别的,只能在设置里面一个一个选了。

魔兽世界有什么把头像变成方形的插件?

XPerl是在Perl的基础上精简优化代码并做了很大扩展的一个功能强大的玩家头像插件,并拥有很多扩展,点击小地图上的图标进行设置。

几乎所有的头像插件都是方框形式的,比如Pitbull、Xperl、SUF、AUF等等。

大脚插件里就有,右上角点开大脚设置界面,然后下一页,仔细找个叫状态显示的,里面有什么,显示附加血条的数值。

xperl插件确实很强大,一般治疗都用过它(PS:我就是治疗~)。因为它可以把全团的血条都托出来,而且很好看。而且自己的头像也会变成方形的 。在屏幕有上方的小地图的边缘上有个管理插件的。

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